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家具的展示方法和装置pdf_NG·28(中国)南宫网站

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  1、(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请号 5.2 (22)申请日 2020.06.23 (71)申请人 北京城市网邻信息技术有限公司 地址 100015 北京市朝阳区酒仙桥北路甲 10号院101号楼1-7层内1层103室 (72)发明人 不公告发明人 (74)专利代理机构 北京润泽恒知识产权代理有 限公司 11319 代理人 吕俊秀 (51)Int.Cl. G06T 15/10(2006.01) (54)发明名称 一种家具的展示方法和装置 (57)摘要 本发明实施例提供了一种家具的展示方法 及装置,。

  2、 通过终端的图像用户界面展示目标房屋 对象的三维房屋空间, 用户可以在三维虚拟空间 中进行漫游, 以对目标房屋对象的内部装修情况 进行浏览。 其中, 客厅对象可以为根据目标房屋 对象建立的三维房屋空间中属于客厅的区域, 则 终端可以通过获取客厅对象的空间属性, 接着根 据空间属性, 生成客厅对象的家具布局数据, 该 家具布局数据可以包括家具模型对象以及家具 模型对象对应的位置信息, 然后在客厅对象中, 按照该位置信息展示家具模型对象, 从而终端可 以根据客厅对象的空间属性, 选择与之匹配的家 具, 然后进行展示, 实现全自动化的装修, 使得用 户可以使用户型图获取不同的装修方案, 提高用 户体。

  3、验。 权利要求书2页 说明书16页 附图4页 CN 112001997 A 2020.11.27 CN 112001997 A 1.一种家具的展示方法, 其特征在于, 通过预设终端的图像用户界面展示的内容至少 包括客厅对象, 其中, 所述客厅对象为根据目标房屋对象建立的三维房屋空间中属于客厅 的区域, 所述方法包括: 获取所述客厅对象的空间属性; 根据所述空间属性, 生成所述客厅对象的家具布局数据, 所述家具布局数据包括至少 一种家具模型对象以及所述家具模型对象对应的位置信息; 在所述客厅对象中, 按照所述位置信息展示所述家具模型对象。 2.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述空间属。

  4、性至少包括所述客厅对象在所 述三维房屋空间下的墙体对象与尺寸信息, 所述根据所述空间属性, 生成所述客厅对象的 家具布局数据, 包括: 根据所述墙体对象与所述尺寸信息, 生成所述客厅对象的家具布局数据。 3.根据权利要求2所述的方法, 其特征在于, 所述尺寸信息包括所述墙体对象的边长, 所述根据所述墙体对象与所述尺寸信息, 生成所述客厅对象的家具布局数据, 包括: 根据所述墙体对象的墙体类型与所述墙体对象的边长, 获得所述客厅对象的目标墙体 对象; 获取与所述目标墙体对象的边长匹配的家具模型对象; 按照预设的装修条件, 将所述家具模型对象与所述目标墙体对象进行匹配, 获得所述 家具模型对象的位。

  5、置信息。 4.根据权利要求3所述的方法, 其特征在于, 所述墙体对象包括封闭墙体对象, 所述根 据所述墙体对象的墙体类型与所述墙体对象的边长, 获得所述客厅对象的目标墙体对象, 包括: 对所述客厅对象中相互平行的墙体对象进行分组, 以得到相互平行的装修墙体对象, 所述装修墙体对象为所述客厅对象中具有实体墙体的墙体对象; 若所述相互平行的装修墙体对象均为边长不同的封闭墙体对象, 则将边长较长的封闭 墙体对象作为第一目标墙体对象, 以及将另一封闭墙体对象作为第二目标墙体对象; 若所述相互平行的装修墙体对象为边长相同的封闭墙体对象, 则将远离所述目标房屋 对象的入户门的封闭墙体对象作为第一目标墙体对。

  6、象, 以及将另一封闭墙体对象作为第二 目标墙体对象。 5.根据权利要求4所述的方法, 其特征在于, 所述墙体对象包括出入墙体对象, 所述根 据所述墙体对象的墙体类型与所述墙体对象的边长, 获得所述客厅对象的目标墙体对象, 还包括: 若所述相互平行的装修墙体对象包括封闭墙体对象以及出入墙体对象, 则将所述封闭 墙体对象作为第一目标墙体对象, 以及将所述出入墙体对象作为第二目标墙体对象。 6.根据权利要求4或5所述的方法, 其特征在于, 所述根据所述墙体对象与所述尺寸信 息, 生成所述客厅对象的家具布局数据, 还包括: 若所述第一目标墙体对象与所述第二目标墙体对象之间的距离大于或等于预设距离 阈值。

  7、, 则将按照预设的装修条件, 将所述客厅对象划分为至少两个家具展示区域; 所述按照预设的装修条件, 将所述家具模型对象与所述目标墙体对象进行匹配, 获得 所述家具模型对象的位置信息, 包括: 权利要求书 1/2 页 2 CN 112001997 A 2 按照所述装修条件, 将所述家具模型对象分别与所述至少两个家具展示区域进行匹 配, 获得所述家具模型对象的位置信息。 7.根据权利要求3所述的方法, 其特征在于, 所述客厅对象包括吊顶模型对象, 所述方 法还包括: 若所述墙体对象的边长大于或等于预设尺寸阈值, 则获取与所述墙体对象的边长匹配 的吊顶宽度信息; 按照所述吊顶宽度信息, 在所述客厅对。

  8、象中展示所述吊顶模型对象。 8.根据权利要求3或4或5或7任一所述的方法, 其特征在于, 所述家具模型对象包括灯 具模型对象, 所述在所述客厅对象中, 按照所述位置信息展示所述家具模型对象, 包括: 若所述灯具模型对象为吊灯模型对象, 则在所述客厅对象的顶面的中间位置, 展示所 述吊灯模型对象; 若所述灯具模型对象为筒灯模型对象, 则在所述目标墙体对象的墙体顶面的中间位 置, 展示与所述目标墙体对象的边长对应数量的筒灯模型对象。 9.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述在所述客厅对象中, 按照所述位置信 息展示所述家具模型对象, 包括: 若所述家具布局数据为至少两个的情况下, 则从至。

  9、少两个家具布局数据中, 选择布局 优先级最高的家具布局数据作为第一家具布局数据, 所述第一家具布局数据包括第一组家 具模型对象以及所述第一组家具模型对象对应的第一位置信息; 在所述客厅对象中, 按照所述第一位置信息展示所述第一组家具模型对象。 10.根据权利要求9所述的方法, 其特征在于, 还包括: 响应作用于所述预设终端的切换操作, 从至少两个家具布局数据中, 提取与所述切换 操作对应的第二家具布局数据, 所述第二家具布局数据包括第二组家具模型对象, 以及所 述目标家具模型对应的第二位置信息; 取消展示所述第一组家具模型对象, 并在所述客厅对象中, 按照所述第二位置信息展 示所述第二组家具模。

  10、型对象。 11.一种家具的展示装置, 其特征在于, 通过预设终端的图像用户界面展示的内容至少 包括客厅对象, 其中, 所述客厅对象为根据目标房屋对象建立的三维房屋空间中属于客厅 的区域, 所述装置包括: 空间属性获取模块, 用于获取所述客厅对象的空间属性; 家具布局数据生成模块, 用于根据所述空间属性, 生成所述客厅对象的家具布局数据, 所述家具布局数据包括至少一种家具模型对象以及所述家具模型对象对应的位置信息; 家具模型对象展示模块, 用于在所述客厅对象中, 按照所述位置信息展示所述家具模 型对象。 12.一种电子设备, 其特征在于, 包括: 一个或多个处理器; 和 其上存储有指令的一个或多。

  11、个机器可读介质, 当由所述一个或多个处理器执行时, 使 得所述电子设备执行如权利要求1-10任一项所述的方法。 13.一个或多个机器可读介质, 其上存储有指令, 当由一个或多个处理器执行时, 使得 所述处理器执行如权利要求1-10任一项所述的方法。 权利要求书 2/2 页 3 CN 112001997 A 3 一种家具的展示方法和装置 技术领域 0001 本发明涉及家具技术领域, 特别是涉及一种家具的展示方法和一种家具的展示装 置。 背景技术 0002 作为普通消费者, 在购房或装修设计时很难理解平面化的图纸, 纸质的效果图也 很难体现出房源整个空间的关系, 用户只能在房源装修完毕后, 才能感。

  12、知房源的装修风格、 空间布置以及家具摆放等。 而在房源装修完毕后, 若未能满足用户的预期, 由于装修不仅耗 时, 也耗费资源, 无法对当前的设计风格进行调整, 使得用户期望甚低, 无法满足用户的需 求。 因此, 如何提供一种能够使用户感知房源的装修风格, 例如感知房源中家具的摆放, 成 为迫切的需求。 发明内容 0003 本发明实施例是提供一种家具的展示方法, 以解决现有技术中无法使用户感知房 源的装修风格, 尤其是无法感知家具摆设的问题。 0004 相应的, 本发明实施例还提供了一种家具的展示装置, 用以保证上述方法的实现 及应用。 0005 为了解决上述问题, 本发明实施例公开了一种家具的。

  13、展示方法, 通过预设终端的 图像用户界面展示的内容至少包括客厅对象, 其中, 所述客厅对象为根据目标房屋对象建 立的三维房屋空间中属于客厅的区域, 所述方法包括: 0006 获取所述客厅对象的空间属性; 0007 根据所述空间属性, 生成所述客厅对象的家具布局数据, 所述家具布局数据包括 至少一种家具模型对象以及所述家具模型对象对应的位置信息; 0008 在所述客厅对象中, 按照所述位置信息展示所述家具模型对象。 0009 可选地, 所述空间属性至少包括所述客厅对象在所述三维房屋空间下的墙体对象 与尺寸信息, 所述根据所述空间属性, 生成所述客厅对象的家具布局数据, 包括: 0010 根据所述。

  14、墙体对象与所述尺寸信息, 生成所述客厅对象的家具布局数据。 0011 可选地, 所述尺寸信息包括所述墙体对象的边长, 所述根据所述墙体对象与所述 尺寸信息, 生成所述客厅对象的家具布局数据, 包括: 0012 根据所述墙体对象的墙体类型与所述墙体对象的边长, 获得所述客厅对象的目标 墙体对象; 0013 获取与所述目标墙体对象的边长匹配的家具模型对象; 0014 按照预设的装修条件, 将所述家具模型对象与所述目标墙体对象进行匹配, 获得 所述家具模型对象的位置信息。 0015 可选地, 所述墙体对象包括封闭墙体对象, 所述根据所述墙体对象的墙体类型与 所述墙体对象的边长, 获得所述客厅对象的目。

  15、标墙体对象, 包括: 说明书 1/16 页 4 CN 112001997 A 4 0016 对所述客厅对象中相互平行的墙体对象进行分组, 以得到相互平行的装修墙体对 象, 所述装修墙体对象为所述客厅对象中具有实体墙体的墙体对象; 0017 若所述相互平行的装修墙体对象均为边长不同的封闭墙体对象, 则将边长较长的 封闭墙体对象作为第一目标墙体对象, 以及将另一封闭墙体对象作为第二目标墙体对象; 0018 若所述相互平行的装修墙体对象为边长相同的封闭墙体对象, 则将远离所述目标 房屋对象的入户门的封闭墙体对象作为第一目标墙体对象, 以及将另一封闭墙体对象作为 第二目标墙体对象。 0019 可选地,。

  16、 所述墙体对象包括出入墙体对象, 所述根据所述墙体对象的墙体类型与 所述墙体对象的边长, 获得所述客厅对象的目标墙体对象, 还包括: 0020 若所述相互平行的装修墙体对象包括封闭墙体对象以及出入墙体对象, 则将所述 封闭墙体对象作为第一目标墙体对象, 以及将所述出入墙体对象作为第二目标墙体对象。 0021 可选地, 所述根据所述墙体对象与所述尺寸信息, 生成所述客厅对象的家具布局 数据, 还包括: 0022 若所述第一目标墙体对象与所述第二目标墙体对象之间的距离大于或等于预设 距离阈值, 则将按照预设的装修条件, 将所述客厅对象划分为至少两个家具展示区域; 0023 所述按照预设的装修条件,。

  17、 将所述家具模型对象与所述目标墙体对象进行匹配, 获得所述家具模型对象的位置信息, 包括: 0024 按照所述装修条件, 将所述家具模型对象分别与所述至少两个家具展示区域进行 匹配, 获得所述家具模型对象的位置信息。 0025 可选地, 所述客厅对象包括吊顶模型对象, 所述方法还包括: 0026 若所述墙体对象的边长大于或等于预设尺寸阈值, 则获取与所述墙体对象的边长 匹配的吊顶宽度信息; 0027 按照所述吊顶宽度信息, 在所述客厅对象中展示所述吊顶模型对象。 0028 可选地, 所述家具模型对象包括灯具模型对象, 所述在所述客厅对象中, 按照所述 位置信息展示所述家具模型对象, 包括: 0。

  18、029 若所述灯具模型对象为吊灯模型对象, 则在所述客厅对象的顶面的中间位置, 展 示所述吊灯模型对象; 0030 若所述灯具模型对象为筒灯模型对象, 则在所述目标墙体对象的墙体顶面的中间 位置, 展示与所述目标墙体对象的边长对应数量的筒灯模型对象。 0031 可选地, 所述在所述客厅对象中, 按照所述位置信息展示所述家具模型对象, 包 括: 0032 若所述家具布局数据为至少两个的情况下, 则从至少两个家具布局数据中, 选择 布局优先级最高的家具布局数据作为第一家具布局数据, 所述第一家具布局数据包括第一 组家具模型对象以及所述第一组家具模型对象对应的第一位置信息; 0033 在所述客厅对象。

  19、中, 按照所述第一位置信息展示所述第一组家具模型对象。 0034 可选地, 还包括: 0035 响应作用于所述预设终端的切换操作, 从至少两个家具布局数据中, 提取与所述 切换操作对应的第二家具布局数据, 所述第二家具布局数据包括第二组家具模型对象, 以 及所述目标家具模型对应的第二位置信息; 说明书 2/16 页 5 CN 112001997 A 5 0036 取消展示所述第一组家具模型对象, 并在所述客厅对象中, 按照所述第二位置信 息展示所述第二组家具模型对象。 0037 本发明实施例还公开了一种家具的展示装置, 通过预设终端的图像用户界面展示 的内容至少包括客厅对象, 其中, 所述客厅。

  20、对象为根据目标房屋对象建立的三维房屋空间 中属于客厅的区域, 所述装置包括: 0038 空间属性获取模块, 用于获取所述客厅对象的空间属性; 0039 家具布局数据生成模块, 用于根据所述空间属性, 生成所述客厅对象的家具布局 数据, 所述家具布局数据包括至少一种家具模型对象以及所述家具模型对象对应的位置信 息; 0040 家具模型对象展示模块, 用于在所述客厅对象中, 按照所述位置信息展示所述家 具模型对象。 0041 可选地, 所述空间属性至少包括所述客厅对象在所述三维房屋空间下的墙体对象 与尺寸信息, 所述根据所述空间属性, 生成所述客厅对象的家具布局数据, 包括: 0042 根据所述墙。

  21、体对象与所述尺寸信息, 生成所述客厅对象的家具布局数据。 0043 可选地, 所述尺寸信息包括所述墙体对象的边长, 所述家具布局数据生成模块包 括: 0044 目标墙体对象获得子模块, 用于根据所述墙体对象的墙体类型与所述墙体对象的 边长, 获得所述客厅对象的目标墙体对象; 0045 家具模型对象获取子模块, 用于获取与所述目标墙体对象的边长匹配的家具模型 对象; 0046 位置信息获得子模块, 用于按照预设的装修条件, 将所述家具模型对象与所述目 标墙体对象进行匹配, 获得所述家具模型对象的位置信息。 0047 可选地, 所述墙体对象包括封闭墙体对象, 所述目标墙体对象获得子模块具体用 于:。

  22、 0048 对所述客厅对象中相互平行的墙体对象进行分组, 以得到相互平行的装修墙体对 象, 所述装修墙体对象为所述客厅对象中具有实体墙体的墙体对象; 0049 若所述相互平行的装修墙体对象均为边长不同的封闭墙体对象, 则将边长较长的 封闭墙体对象作为第一目标墙体对象, 以及将另一封闭墙体对象作为第二目标墙体对象; 0050 若所述相互平行的装修墙体对象为边长相同的封闭墙体对象, 则将远离所述目标 房屋对象的入户门的封闭墙体对象作为第一目标墙体对象, 以及将另一封闭墙体对象作为 第二目标墙体对象。 0051 可选地, 所述墙体对象包括出入墙体对象, 所述目标墙体对象获得子模块具体用 于: 005。

  23、2 若所述相互平行的装修墙体对象包括封闭墙体对象以及出入墙体对象, 则将所述 封闭墙体对象作为第一目标墙体对象, 以及将所述出入墙体对象作为第二目标墙体对象。 0053 可选地, 所述根据所述墙体对象与所述尺寸信息, 生成所述客厅对象的家具布局 数据, 还包括: 0054 家具展示区域划分子模块, 用于若所述第一目标墙体对象与所述第二目标墙体对 象之间的距离大于或等于预设距离阈值, 则将按照预设的装修条件, 将所述客厅对象划分 说明书 3/16 页 6 CN 112001997 A 6 为至少两个家具展示区域; 0055 所述位置信息获得子模块具体用于: 0056 按照所述装修条件, 将所述家。

  24、具模型对象分别与所述至少两个家具展示区域进行 匹配, 获得所述家具模型对象的位置信息。 0057 可选地, 所述客厅对象包括吊顶模型对象, 所述装置还包括: 0058 吊顶宽度信息获取模块, 用于若所述墙体对象的边长大于或等于预设尺寸阈值, 则获取与所述墙体对象的边长匹配的吊顶宽度信息; 0059 吊顶模型对象展示模块, 用于按照所述吊顶宽度信息, 在所述客厅对象中展示所 述吊顶模型对象。 0060 可选地, 所述家具模型对象包括灯具模型对象, 所述家具模型对象展示模块包括: 0061 吊灯模型对象展示子模块, 用于若所述灯具模型对象为吊灯模型对象, 则在所述 客厅对象的顶面的中间位置, 展示。

  25、所述吊灯模型对象; 0062 筒灯模型对象展示子模块, 用于若所述灯具模型对象为筒灯模型对象, 则在所述 目标墙体对象的墙体顶面的中间位置, 展示与所述目标墙体对象的边长对应数量的筒灯模 型对象。 0063 可选地, 所述家具模型对象展示模块包括: 0064 家具布局数据选择子模块, 用于若所述家具布局数据为至少两个的情况下, 则从 至少两个家具布局数据中, 选择布局优先级最高的家具布局数据作为第一家具布局数据, 所述第一家具布局数据包括第一组家具模型对象以及所述第一组家具模型对象对应的第 一位置信息; 0065 第一模型对象展示子模块, 用于在所述客厅对象中, 按照所述第一位置信息展示 所述。

  26、第一组家具模型对象。 0066 可选地, 还包括: 0067 切换操作响应模块, 用于响应作用于所述预设终端的切换操作, 从至少两个家具 布局数据中, 提取与所述切换操作对应的第二家具布局数据, 所述第二家具布局数据包括 第二组家具模型对象, 以及所述目标家具模型对应的第二位置信息; 0068 第二模型对象展示模块, 用于取消展示所述第一组家具模型对象, 并在所述客厅 对象中, 按照所述第二位置信息展示所述第二组家具模型对象。 0069 本发明实施例还公开了一种电子设备, 包括: 0070 一个或多个处理器; 和 0071 其上存储有指令的一个或多个机器可读介质, 当由所述一个或多个处理器执行。

  27、 时, 使得所述电子设备执行如上所述的方法。 0072 本发明实施例还公开了一个或多个机器可读介质, 其上存储有指令, 当由一个或 多个处理器执行时, 使得所述处理器执行如上所述的方法。 0073 本发明实施例包括以下优点: 0074 在本发明实施例中, 可以通过预设终端的图像用户界面展示目标房屋对象的三维 房屋空间, 用户可以在三维虚拟空间中进行漫游, 以对目标房屋对象的内部装修情况进行 浏览。 其中, 客厅对象可以为根据目标房屋对象建立的三维房屋空间中属于客厅的区域, 则 终端对客厅对象中家具的展示可以通过获取客厅对象的空间属性, 接着根据空间属性, 生 说明书 4/16 页 7 CN 1。

  28、12001997 A 7 成客厅对象的家具布局数据, 该家具布局数据可以包括家具模型对象以及家具模型对象对 应的位置信息, 然后在客厅对象中, 按照该位置信息展示家具模型对象, 从而终端可以根据 客厅对象的空间属性, 选择与之匹配的家具, 然后进行展示, 实现全自动化的装修, 使得用 户可以使用户型图获取不同的装修方案, 提高用户体验。 附图说明 0075 图1是本发明的一种家具的展示方法实施例的步骤流程图; 0076 图2是本发明的一种家具的展示方法实施例的步骤流程图; 0077 图3-A是本发明实施例中家具摆放的示意图一; 0078 图3-B是本发明实施例中家具摆放的示意图二; 0079 。

  29、图4是本发明实施例中家具摆放的示意图三; 0080 图5-A是本发明实施例中家具摆放的示意图四; 0081 图5-B是本发明实施例中家具摆放的示意图五; 0082 图6是本发明实施例中家具摆放的示意图六; 0083 图7是本发明的一种家具的展示装置实施例的结构框图。 具体实施方式 0084 为使本发明的上述目的、 特征和优点能够更加明显易懂, 下面结合附图和具体实 施方式对本发明作进一步详细的说明。 0085 本发明实施例中的家具的展示方法可以运行于终端设备或者是服务器。 其中, 终 端设备可以为本地终端设备。 当家具的展示方法运行于为服务器时, 可以为云展示。 0086 在一可选的实施方式中。

  30、, 云展示是指以云计算为基础的信息展示方式。 在云展示 的运行模式下, 信息处理程序的运行主体和信息画面呈现主体是分离的, 家具的展示方法 的储存与运行是在云展示服务器上完成的, 云展示客户端的作用为数据的接收、 发送以及 信息画面的呈现, 举例而言, 云展示客户端可以是靠近用户侧的具有数据传输功能的显示 设备, 如, 移动终端、 电视机、 计算机、 掌上电脑等; 但是进行信息数据处理的终端设备为云 端的云展示服务器。 在进行家具展示的浏览时, 用户操作云展示客户端向云展示服务器发 送操作指令, 云展示服务器根据操作指令展示相关的房屋空间以及家具, 将房屋数据等数 据进行编码压缩, 通过网络返。

  31、回云展示客户端, 最后, 通过云展示客户端进行解码并输出三 维房屋空间以及家具模型。 0087 在另一可选的实施方式中, 终端设备可以为本地终端设备。 本地终端设备存储有 应用程序并用于呈现应用界面。 本地终端设备用于通过图形用户界面与用户进行交互, 即, 常规的通过电子设备下载安装应用程序并运行。 该本地终端设备将图形用户界面提供给用 户的方式可以包括多种, 例如, 可以渲染显示在终端的显示屏上, 或者, 通过全息投影提供 给用户。 举例而言, 本地终端设备可以包括显示屏和处理器, 该显示屏用于呈现图形用户界 面, 该图形用户界面包括应用画面, 该处理器用于运行该应用程序、 生成图形用户界面。

  32、以及 控制图形用户界面在显示屏上的显示。 0088 其中, 当预设终端为本地终端设备时, 其可以是台式电脑、 笔记本电脑、 平板电脑、 移动终端以及VR(Virtual Reality, 虚拟现实)设备等终端设备。 其中, VR设备可以包括计 说明书 5/16 页 8 CN 112001997 A 8 算机、 VR头戴设备以及VR控制设备等等, 用户可以通过VR头戴设备中展示的虚拟房源画面, 并在指定的区域内进行漫游, 从而实现用户在虚拟房源中的真实漫游, 同时可以通过VR控 制设备与虚拟房源进行交互。 0089 终端上可以运行应用程序, 例如生活类应用程序、 音频应用程序以及游戏应用程 序等。

  33、。 其中, 生活类应用程序又可以根据类型不同进一步进行划分, 例如租售房应用程序、 家政服务应用程序、 休闲娱乐应用程序等。 本申请实施例以在本地终端上运行生活类应用 程序为例进行示例性说明, 可以理解的是, 本发明不局限于此。 0090 参照图1, 示出了本发明的一种家具的展示方法实施例的步骤流程图, 通过预设终 端的图像用户界面展示的内容至少包括客厅对象, 其中, 所述客厅对象为根据目标房屋对 象建立的三维房屋空间中属于客厅的区域。 具体可以包括如下步骤: 0091 步骤101, 获取所述客厅对象的空间属性; 0092 在本发明实施例中, 预设终端可以是前述提到的本地终端设备, 也可以是前。

  34、述提 到的云展示客户端, 下述以本地终端设备(尤其是移动终端)为例进行示例性说明。 0093 作为一种示例, 在房屋装修的过程中, 用户往往通过向设计人员提出设计要求, 由 设计人员根据用户的要求对房屋的装修风格进行设计, 得到房屋设计图后, 交由装修人员 对毛坯房进行装修。 对于用户而言, 需要在房屋装修完毕后, 才可知道房屋最终的装修效 果, 若装修效果未能满足用户的预期, 由于装修不仅耗时, 也耗费资源, 且用户很难对已经 装修好的房屋进行调整, 则容易降低用户期望, 无法满足用户的需求。 0094 因此, 本发明实施例提供一种能够使用户感知房屋装修设计的方式, 使得用户能 够在房屋装修。

  35、之前初步感知房屋的不同装修风格, 以便用户根据自身需求选择相应的设计 风格, 提高用户体验。 0095 在一种示例中, 终端可以获取用户输入的二维户型图, 接着进行AI(Artificial Intelligence, 人工智能)对二维户型图进行图像识别、 OCR(Optical Character Recognition, 光学字符识别)对二维户型图中的文字进行识别, 以及分房间算法对二维户 型图中的区域进行划分等等, 得到目标房屋对象的各个不同的功能空间对象, 然后根据AI 识别所得到的房屋数据, 进行房屋建模, 获得与二维户型图对应的三维房屋空间。 0096 例如, 二维户型图可以包括V。

  36、R(Virtual Reality, 虚拟现实技术)全景数据、 手绘 户型图数据以及二维平面户型图等等, 则终端可以通过图像识别得到目标房屋对象的门、 窗以及墙体等, 通过OCR识别目标房屋对象各个不同功能空间对象的名称、 面积以及标尺 等, 通过分房间算法可以对客餐厅进行分割, 例如可以对客餐厅进行分割, 得到客厅、 餐厅、 玄关以及过道等等, 实现通过AI识别技术将二维户型图, 转换为三维房屋空间, 以便通过3D 空间的方式对房屋进行展示, 在使得用户可以初步感知房屋的不同装修风格的同时, 还可 以使得用户能够身临其境地对房屋进行 “漫游” , 进一步提高用户的空间感知与线、 其中, 终端通过图像用户界面展示的内容可以至少包括房屋对象, 所述房屋对象 中至少包括一个功能空间对象, 其中, 所述房屋对象为根据目标房屋建立的三维房屋空间。 在实际应用中, 房屋可以为多个房间、 空间的组合, 例如客厅、 餐厅、 厨房、 卧室、 阳台、 卫生 间、 玄关, 等等。 在本发明实施例中, 在构建目标房屋的房屋对象时, 可以同时识别并设置其 中包含的空间对象, 其中空间对象的划分方式可以根据需求进行自定义设置, 对此本发明 实施例不加以限定。 例如, 可以根据空间类型设置空间对象包括上述的客厅对象、 餐厅对 说明书 6/16 页 9 CN 112001997 A 9 象、 厨房。

  38、对象、 卧室对象、 阳台对象、 卫生间对象、 玄关对象, 等等。 0098 而且, 在实际应用中, 不同房屋内部的空间规划可以有所不同, 不同空间之间的连 接方式也可以有所不同, 例如部分空间(卧室和客厅)之间存在墙体且通过门进行连接, 而 部分空间(客厅、 餐厅)之间开放墙体(即不存在实体墙体且通过开放空间)连接。 其中, 对于 通过墙体隔断同时通过门连接的两个空间而言, 可以通过墙体将其识别为两个空间, 对于 之间不存在墙体的两个空间而言, 则可以通过识别其中的矩形区域等任何可用方式识别其 中包含的功能空间对象, 对此本发明实施例不加以限定。 0099 例如, 对于通过开放空间连接的客厅和。

  39、餐厅而言, 可以通过识别矩形区域等方式 将其拆分为客厅对象和餐厅对象两个部分, 或者也可以直接识别为一个整体, 作为客餐厅 对象, 等等。 0100 在获得三维房屋空间后, 终端可以根据不同的功能空间对象所对应的空间属性, 进行对应家具的匹配, 以便在对应功能空间对象中展示对应的家具, 实现不同装修设计风 格的展示, 使得用户可以初步感知房屋的不同装修风格。 其中, 不同的功能空间对象可以对 应不同的空间属性, 则终端可以根据空间属性, 为相应的功能空间对象选择对应的家具模 型对象, 从而在不同的功能空间对象中展示对应的家具模型对象, 实现全自动化的装修, 以 模拟出房屋实际的装修情况, 使得。

  40、用户可以提前感知房屋的装修风格。 0101 需要说明的是, 对于房屋的功能空间对象, 其不一定是规则的矩形区域, 在本发明 实施例中, 可以通过相应算法进行区域的划分, 从而将不规则的区域或未通过实体墙体进 行区分的区域划分为多个不同的功能区域, 例如对于客餐厅, 可以通过算法将其划分为客 厅、 餐厅、 玄关以及过道等, 从而使得终端可以对划分后的相对规则的区域进行全自动化的 装修。 0102 步骤102, 根据所述空间属性, 生成所述客厅对象的家具布局数据, 所述家具布局 数据包括至少一种家具模型对象以及所述家具模型对象对应的位置信息; 0103 不同功能空间对象对应不同的空间属性, 则终端。

  41、可以根据客厅对象的空间属性, 生成客厅对象的家具布局数据。 其中, 家具布局数据可以包括至少一种家具模型对象以及 各个家具模型对象对应的位置信息, 位置信息可以包括不同家具模型对象在功能空间对象 中的位置。 可以理解的是, 终端可以根据当前功能空间对象的空间属性, 生成当前功能空间 对象下对应家具模型的位置信息, 例如, 若当前功能空间对象为客厅对象, 则根据客厅对象 的空间属性, 生成客厅中常见的家具家电的位置信息; 若当前功能对象为餐厅对象, 则根据 餐厅对象的空间属性, 生成餐厅中常见的家具家电的位置信息, 本发明对此不作限制。 0104 具体的, 终端需要根据客厅对象的空间属性, 对家。

  42、具模型对象进行合理的选择, 以 便在保证家具摆放合理性的情况下, 最大化地利用客厅对象所拥有的空间。 对于客厅而言, 客厅家具可以包括沙发、 角柜、 茶几、 电视、 电视柜、 挂画、 落地灯、 吊顶、 吸顶灯、 空调、 窗帘 等客厅中常见的家具家电, 则终端在得到客厅在三维房屋空间中的空间属性后, 可以依据 该空间属性, 选择与之匹配的家具, 并确定各个家具在客厅中对应的位置, 以实现家具的全 自动装修。 0105 步骤103, 在所述客厅对象中, 按照所述位置信息展示所述家具模型对象。 0106 当终端得到与客厅对象匹配的家具模型对象, 以及各个家具模型对象对应的位置 信息后, 可以在客厅对。

  43、象中, 按照位置信息展示各个家具模型对象, 从而终端可以根据客厅 说明书 7/16 页 10 CN 112001997 A 10 对象的空间属性, 选择与之匹配的家具, 然后进行展示, 实现全自动化的装修, 使得用户可 以使用户型图获取不同的装修方案, 提前感知不同的装修风格, 提高用户体验。 0107 在本发明实施例中, 可以通过预设终端的图像用户界面展示目标房屋对象的三维 房屋空间, 用户可以在三维虚拟空间中进行漫游, 以对目标房屋对象的内部装修情况进行 浏览。 其中, 客厅对象可以为根据目标房屋对象建立的三维房屋空间中属于客厅的区域, 则 终端对客厅对象中家具的展示可以通过获取客厅对象的。

  44、空间属性, 接着根据空间属性, 生 成客厅对象的家具布局数据, 该家具布局数据可以包括家具模型对象以及家具模型对象对 应的位置信息, 然后在客厅对象中, 按照该位置信息展示家具模型对象, 从而终端可以根据 客厅对象的空间属性, 选择与之匹配的家具, 然后进行展示, 实现全自动化的装修, 使得用 户可以使用户型图获取不同的装修方案, 提前感知不同的装修风格, 提高用户体验。 0108 参照图2, 示出了本发明的一种家具的展示方法实施例的步骤流程图, 具体可以包 括如下步骤: 0109 步骤201, 获取所述客厅对象的空间属性, 所述空间属性至少包括所述客厅对象在 所述三维房屋空间下的墙体对象与尺。

  45、寸信息; 0110 在本发明实施例中, 客厅对象(下述客厅)的空间属性至少可以包括客厅在三维房 屋空间下的墙体对象与尺寸信息, 其中, 墙体对象(下述墙体)可以终端根据用户输入的二 维户型图得到客厅的墙体信息, 可以包括出入墙体对象、 封闭墙体对象以及开放墙体对象; 尺寸信息则可以为客厅在该三维房屋空间下的空间尺寸, 可以包括客厅各个墙体所对应的 边长、 客厅的面积以及入户门的宽度等等。 0111 对于客厅的尺寸信息, 其可以为二维户型图中客厅所对应的真实尺寸信息, 也可 以为终端所构建的三维房屋空间下客厅所对应的尺寸。 具体的, 尺寸信息可以包括客厅的 第一边长以及第二边长, 例如第一边长可。

  46、以为客厅的长, 第二边长可以为客厅的宽, 可选 的, 两者还可以互换, 以下为了方便理解与说明, 以第一边长为客厅的长, 第二边长为客厅 的宽进行示例性说明, 本发明对此不作限制。 0112 对于客厅的墙体, 在户型图中可以通过不同的墙体标记对房屋的墙体进行区分, 例如可以通过黑色标记墙体为承重墙, 可以通过白色或中空标记墙体为非承重墙, 从而终 端可以通过根据不同的墙体标记, 识别出目标房屋的各个墙体, 以及通过相关算法进行区 域划分, 从而得到客厅的墙体对象。 0113 对于墙体, 出入墙体可以为具有门体对象(下述门体)和/或窗户的墙体, 用户可以 通过门体出入对应的功能空间; 封闭墙体可。

  47、以为用户无法通过的墙体, 例如承重墙(包含窗 户的墙体, 以及全封闭的墙体)、 非承重墙(包含窗户的墙体)以及隔墙等墙体; 开放墙体可 以为用户能够通过、 且不具备门体的墙体, 或开放空间, 例如可以为终端设置的虚拟墙体, 用于区分两个不同功能空间, 也可以为二维户型图中用于划分两个相邻功能空间的开放空 间等等。 0114 步骤202, 根据所述墙体对象与所述尺寸信息, 生成所述客厅对象的家具布局数 据, 所述家具布局数据包括至少一种家具模型对象以及所述家具模型对象对应的位置信 息; 0115 在具体实现中, 可以根据客厅的墙体的类型确定相应的家具, 同时可以根据墙体 的长度, 确定摆放多少数。

  48、量、 何种尺寸的家具, 从而在实现全自动化装修的同时, 可以保证 说明书 8/16 页 11 CN 112001997 A 11 家具装修的合理性, 例如在较长的墙体对应的区域摆放沙发, 在与阳台连通的墙体上设置 窗帘等等。 0116 在本发明的一种可选实施例中, 用户在输入二维户型图后, 终端可以对二维户型 图进行识别, 得到目标房屋的三维房屋空间, 并得到客厅的墙体类型以及墙体的边长, 接着 可以根据墙体对象的墙体类型与墙体对象的边长, 获得客厅对象的目标墙体对象, 并获取 与目标墙体对象的边长匹配的家具模型对象, 然后按照预设的装修条件, 将家具模型对象 与目标墙体对象进行匹配, 获得家。

  49、具模型对象的位置信息。 0117 其中, 装修条件可以为根据实际应用中, 客厅家具家电摆放的位置、 设计风格、 家 具组合等进行设置的条件。 例如, 将较长的实体墙体作为沙发的背靠墙, 对侧墙作为电视柜 或电视的背靠墙; 茶几与沙发之间的距离保持大于或等于400mm; 茶几与电视柜之间的距离 大于或等于600mm, 小于600mm时, 则舍弃电视柜; 入户门与普通出入门向客厅内部延伸 600mm的区域, 不摆放任何家具, 作为动线空间, 动线空间可以为用户在功能空间对象中进 行移动的区域; 电视不能挂在窗户或者门或者开放墙体(开放空间)上, 且电视两侧距离窗 户、 门、 开放墙体/开放空间大于。

  50、或等于300mm; 以客厅的宽度优先摆放最长能摆放的沙发, 如有多余空间再摆放角柜; 按照沙发的长度, 确定沙发背靠墙摆放多少数量的装饰画等等。 0118 在具体实现中, 若目标房屋中包括客餐厅时, 终端可以先对客餐厅进行划分, 得到 客厅、 餐厅、 玄关以及过道等区域, 接着确定客厅各面墙体的墙体类型, 例如出入墙体、 封闭 墙体以及开放墙体, 并获取各个墙体的边长, 以便根据墙体类型与墙体边长, 生成客厅的家 具布局数据。 0119 具体的, 可以对客厅中相互平行的墙体进行分组, 以得到相互平行的装修墙体, 其 中, 装修墙体可以为客厅中具有实体墙体的墙体, 例如出入墙体与封闭墙体。 然后。ng28(中国)网站

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